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設計.道: 佐藤可士和Design經營術
Samurai佐藤可士和のつくり方

最近公司買了這本,我在一個晚上把它K完了。
 http://www.eslite.com/product.aspx?pgid=1001110931942963
 我一直覺得很奇怪,日本的藝術總監怎麼可以做這麼多事,從LOGO設計到店舖概念統籌、要了解客戶、替客戶構想品牌的出路,這不是巳經是創意總監的範疇了嗎?是同樣的職稱在日本和台r灣不同,還是設計在日本地位比較大呢?這點我一直想不通。
後來前天我看了這本書,就終於明白了,原來是有地位的藝術總監能耐較大,他們可以由起源開始去著手,不用在那裡接別人做好的視覺去發揮,而是可以從頭到尾,能耐較大的人就可以做比較多的事。
之前不論做什麼專案,都是廣告公司做好什麼,我們做網路的發想,雖然也是有有趣的地方,但那就不夠。我們不能自己設計LOGO、設計活動標題、設計活動主軸,什麼都不可以。只能說這次有客戶的TVC,所以我們要follow,follow沒什麼不好,照著客戶TVC的東西做對瀏覽者而言會識別度較高,只是有時侯不是什麼idea都適合網路,而且缺乏了一開始就加入網路的企劃,到了網路怎麼會完整呢。
因此我們要做的是提升自己,很好,就加油吧。

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可能是舊的/新的/大的/小的,但都是被喜愛的種種事物 專心用層層堆疊的方式製作出生活的暢快